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设置回合制模式角色队列

  • 动作类型:动作

  • 分类标签:游戏

  • 参数列表:

  • 返回值:

    • undefined (undefined)
  • 描述:

    • 设置回合制模式角色队列:[单位组]
  • tips:

    * 默认基于速度排序,可修改回合模式来设置排序方式。(每个角色行动一次后算一回合结束,速度快的排在前面,默认一个角色无法一回合行动多次,除非使用技能)