技术文档-使用可视化的开发者请忽略此文档服务端面向过程 API游戏设置回合制模式角色队列复制链接设置回合制模式角色队列 动作类型:动作 分类标签:游戏 参数列表: 单位组 (单位组) 返回值: undefined (undefined) 描述: 设置回合制模式角色队列:[单位组] tips: * 默认基于速度排序,可修改回合模式来设置排序方式。(每个角色行动一次后算一回合结束,速度快的排在前面,默认一个角色无法一回合行动多次,除非使用技能)